Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://ea.donntu.edu.ua:8080/jspui/handle/123456789/29986Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Лисенко, Антон Сергійович | - |
| dc.date.accessioned | 2019-02-25T07:42:18Z | - |
| dc.date.available | 2019-02-25T07:42:18Z | - |
| dc.date.issued | 2018-12 | - |
| dc.identifier.citation | Лисенко А. С. Дослідження систем розпізнавання мови з метою підвищення ефективності обміну голосовими і текстовими повідомленнями в ігрових проектах: Випускна кваліфікаційна робота на здобуття освітнього ступеня «магістр» за спеціальністю 121 «Інженерія програмного забезпечення»/ А. С. Лисенко. – ДВНЗ ДонНТУ, Покровськ, 2018. – 78 с. | uk_UK |
| dc.identifier.uri | http://ea.donntu.edu.ua:8080/jspui/handle/123456789/29986 | - |
| dc.description.abstract | Об’єктом дослідження є технології обміну голосовими і текстовими повідомленнями у системах розпізнавання мови. Предмет дослідження – методи розпізнавання російської та англійської мови у модулях систем CMUSphinx з застосуванням PocketSphinx. Мета роботи: дослідження і адаптація модулів розпізнавання мови та виявлення більш ефективного для розпізнавання мови. Під ефективністю будемо розуміти більший відсоток правильного розпізнавання слів за конкретною темою ( розпізнавання голосових та текстових команд, що надаються гравцям в процесі гри). Наукова новизна полягає по-перше, у застосуванні CMUSphinx та PocketSphinx при проведенні ігор, а по-друге, у розробці методики, яка підвищує відсоток правильно розпізнаних слів при наданні голосових команд в процесі комп’ютерної гри. Практичне значення полягає адаптації модулів трьох бібліотек - акустичної, мовної та словника до розпізнавання голосових команд при проведенні комп’ютерних ігор та тестуванні працездатності розробки | uk_UK |
| dc.language.iso | uk | uk_UK |
| dc.publisher | Покровськ, ДВНЗ ДонНТУ | uk_UK |
| dc.relation.ispartofseries | Інженерія програмного забезпечення; | - |
| dc.subject | системи розпізнавання мови | uk_UK |
| dc.subject | модулі PocketSphinx | uk_UK |
| dc.subject | мови С, Java | uk_UK |
| dc.subject | ігрові проекти | uk_UK |
| dc.title | Дослідження систем розпізнавання мови з метою підвищення ефективності обміну голосовими і текстовими повідомленнями в ігрових проектах | uk_UK |
| dc.title.alternative | Research of speech recognition systems in order to increase the effectiveness of voice and text messaging in game projects | uk_UK |
| dc.type | Other | uk_UK |
| Розташовується у зібраннях: | ОС "Магістр" | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Лысенко-Магистерская работа-в3-NA.pdf | 1,78 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.